Habitudes et bien-être

Choisir une application de maths pour son enfant : la liste à cocher

Une liste honnête pour choisir une appli de maths de 5 à 10 ans : vrai apprentissage, niveaux adaptés, ni pub ni pression d’achat, RGPD, hors ligne et écrans.

  • 5–10 ans
  • GS–CM1
  • 10 min de lecture

La réponse en bref

Choisissez une appli de maths qui fait réfléchir votre enfant au lieu de le faire tapoter, qui s’adapte à son niveau et suit ce qu’il apprend en classe, sans publicité, sans pression à l’achat et sans partage de données. Vérifiez la confidentialité, le fonctionnement hors ligne et ce qu’elle vous montre de ses progrès. Testez-la ensemble une semaine et gardez des séances courtes.

À retenir

  • L’apprentissage d’abord : une bonne appli rend l’enfant actif, concentré, en lien avec la vie réelle et ouvert aux échanges, les quatre piliers dégagés par les sciences de l’apprentissage.
  • Le mot « éducatif » ne prouve rien : dans une étude de 135 applis populaires pour jeunes enfants, 95 % contenaient de la publicité, au même rythme dans les applis éducatives.
  • Cherchez une appli sans publicité, avec achats, liens et réglages derrière un contrôle parental, et une politique de confidentialité claire. En France, avant 15 ans, le consentement d’un parent est requis pour traiter les données d’un enfant sur ce fondement.
  • Depuis le 13 juillet 2024, les appareils connectés vendus en France doivent proposer un contrôle parental gratuit dès leur première mise en service : activez-le.
  • Testez l’appli ensemble d’abord, gardez des séances courtes et protégez le sommeil, le jeu et la vie de famille.

Qu’est-ce qui rend une appli de maths vraiment éducative ?

Les applis dites éducatives sont en grande partie non réglementées et non testées : début 2015, on en comptait déjà environ 80 000 dans l’App Store d’Apple. Une synthèse de chercheurs en sciences de l’apprentissage, publiée dans la revue Psychological Science in the Public Interest, propose un test simple. Une appli aide à apprendre quand elle rend l’enfant actif (il réfléchit au lieu de tapoter), concentré sur les maths plutôt que distrait, quand ce qu’il fait a du sens (lien avec la vie réelle) et quand elle favorise les échanges avec vous, le tout au service d’un objectif d’apprentissage clair.

Les quatre piliers appliqués aux applis de maths
PilierBon signeMauvais signe
ActifVotre enfant choisit une stratégie, construit ou déplace des quantités, expliqueTaper sur une couleur ou faire tourner une roue pour gagner des points
ConcentréLes récompenses suivent les maths sans les interrompreFenêtres surgissantes, cadeaux clignotants ou vidéos entre les questions
Du sensDes situations réelles : partager, payer, lire l’heureDes calculs au hasard, sans fil ni progression
Des échangesElle vous donne de quoi parler ; un parent peut jouer aussiElle est conçue pour qu’on y joue seul le plus longtemps possible
Exemple Comment une bonne appli réagit à une erreur
  • Question : 8 + 5 = ? Réponse de l’enfant : 12
  • Appli faible : buzzer, « Faux ! », question suivante
  • Meilleure appli : montre 8 + 2 = 10, puis 10 + 3 = 13, et propose ensuite 9 + 4

La liste : 12 questions à se poser avant de télécharger

  1. Enseigne-t-elle, ou se contente-t-elle de tester ? Après une erreur, elle devrait montrer un dessin, un indice ou une stratégie.
  2. La difficulté s’adapte-t-elle ? Les questions devraient devenir plus faciles après des erreurs et plus difficiles après des réussites.
  3. Suit-elle l’école ? Les thèmes devraient correspondre à la classe de votre enfant, par exemple les nombres jusqu’à 100 au CP ou les tables au CE1 et au CE2 (voir les compétences en maths par âge).
  4. La vitesse est-elle facultative ? Les modes chronométrés peuvent amuser sur des résultats déjà connus, mais ne devraient pas être la seule façon de jouer.
  5. Les erreurs sont-elles traitées avec bienveillance ? Pas de sons humiliants, de vies perdues pour une mauvaise réponse ni de classements publics pour les jeunes enfants.
  6. Y a-t-il de la publicité ? La réponse la plus sûre est non, y compris les publicités qui débloquent des récompenses.
  7. Y a-t-il une pression à l’achat ? Achats, liens vers l’extérieur et réglages doivent se trouver derrière un contrôle parental : une vérification qu’un jeune enfant ne peut pas passer, comme saisir un nombre écrit en toutes lettres.
  8. Quelles données collecte-t-elle ? Cherchez une politique de confidentialité claire, aucun pistage par des tiers et aucun compte pour votre enfant sans bonne raison.
  9. Fonctionne-t-elle hors ligne ? Sans connexion, pas de lien, de vidéo ni de messagerie surprise, et elle marche aussi en voiture.
  10. Pouvez-vous voir les progrès ? Un espace parents devrait montrer ce qui a été travaillé, le taux de réussite et les points qui bloquent.
  11. Sait-elle s’arrêter ? Cherchez des parties courtes et des fins naturelles, pas d’enchaînement automatique ni de pression des séries.
  12. Peut-on y jouer ensemble ? Jouer à deux au début vous montre comment l’appli enseigne et vous donne des sujets de discussion.

Astuce Testez-la vous-même en 10 minutes

Avant de la confier, jouez 5 minutes comme si vous étiez votre enfant. Donnez quelques mauvaises réponses exprès, touchez chaque bouton et chaque bannière pour voir où ils mènent, ouvrez les réglages et lisez la rubrique confidentialité de la fiche de la boutique.

Publicités et achats intégrés : à quoi faire attention ?

La publicité est fréquente dans les applis pour enfants, et souvent difficile à repérer. Des chercheurs de l’université du Michigan ont examiné 135 applis populaires pour les 5 ans et moins : 95 % contenaient au moins une forme de publicité, toutes les applis gratuites en avaient, et les applis présentées comme éducatives en contenaient autant que les autres. Ils ont relevé des vidéos qui interrompent le jeu, des incitations à acheter et des publicités déguisées en éléments du jeu.

Les règles des boutiques aident, mais elles ne sont pas les mêmes partout. Apple impose aux applis de sa catégorie Enfants de ne proposer ni liens vers l’extérieur, ni possibilités d’achat, ni autres distractions, sauf derrière un contrôle parental, et leur demande de ne pas inclure de publicité ni d’outils d’analyse tiers, à quelques exceptions près. Les règles familles de Google Play autorisent la publicité dans les applis pour enfants mais l’encadrent : pas de publicité personnalisée, des annonces qu’on doit pouvoir fermer au bout de cinq secondes quand elles gênent le jeu, et pas de tactiques de manipulation émotionnelle pour pousser à regarder des publicités ou à acheter.

Astuce Activez la validation des achats

Quelle que soit l’appli, réglez la tablette ou le téléphone pour que les téléchargements et les achats demandent votre accord (Temps d’écran sur iPhone et iPad, Family Link sur Android), et gardez votre mot de passe de paiement pour vous.

Vie privée : ce que dit la loi en France

En France, c’est le RGPD, le règlement européen sur la protection des données, qui s’applique. La CNIL rappelle qu’un mineur peut consentir seul au traitement de ses données au-delà de 15 ans, et avec ses parents avant cet âge. Parmi ses recommandations pour protéger les mineurs en ligne figurent la recherche du consentement d’un parent pour les moins de 15 ans et des outils de contrôle parental respectueux de la vie privée et de l’intérêt de l’enfant.

Depuis le 13 juillet 2024, la loi impose aussi aux fabricants de proposer un contrôle parental sur les appareils connectés vendus en France (smartphones, tablettes, ordinateurs, consoles…) : il doit être gratuit, facile à comprendre et proposé dès la première mise en service. Les données collectées lors de son activation ne peuvent pas servir à des fins commerciales. Le site Service-Public le précise : cet outil complète la vigilance des parents, il ne la remplace pas.

  • L’appli demande-t-elle un compte, une adresse e-mail ou le nom de votre enfant ? Si oui, pourquoi ?
  • Demande-t-elle l’accès à la position, à l’appareil photo ou au micro sans en avoir besoin ?
  • La politique de confidentialité parle-t-elle de partager des données avec des tiers à des fins publicitaires ?
  • Pouvez-vous facilement effacer les données de votre enfant ?

Les labels des boutiques garantissent-ils une bonne appli ?

Ce sont des filtres utiles, pas des garanties. La catégorie Enfants d’Apple s’accompagne de règles plus strictes sur les achats, les liens et les données. Google Play propose un programme « Approuvé par les enseignants », auquel les applis conformes aux règles familles peuvent se porter candidates, sans garantie d’y entrer.

L’absence de badge ne veut pas dire qu’une appli est mauvaise, et aucun label ne vous dit si elle convient au niveau de votre enfant ou aux méthodes de son école. La liste ci-dessus reste donc utile.

Combien de temps d’écran pour une appli de maths ?

En France, le ministère chargé de la Santé donne des repères par âge, intégrés depuis janvier 2025 au carnet de santé remis à chaque naissance. Avant 3 ans, pas d’écran, même en fond sonore. Entre 3 et 6 ans, l’usage doit rester exceptionnel, limité à des contenus éducatifs de qualité et toujours accompagné par un adulte. À partir de 6 ans, l’enfant peut commencer à utiliser des appareils numériques, avec un suivi parental renforcé ; à partir de 9 ans, il peut débuter sur internet, sur des appareils collectifs et accompagné.

Pour s’entraîner aux maths, des séances courtes fonctionnent bien : visez 10 à 15 minutes concentrées et arrêtez pendant que votre enfant en redemande. Alternez avec les maths concrètes et nos jeux de maths sans écran, comme celui-ci.

La petite épicerie

Âge
5–10
Durée
10 min
Matériel
Des jouets ou des fruits, des étiquettes de prix et des pièces en euros (vraies ou de jeu)
  1. Collez des prix sur cinq articles : 3 €, 5 €, 8 €, 10 € et 12 €.
  2. Votre enfant achète deux articles et additionne les prix : 5 € + 8 € = 13 €.
  3. Il paie avec un billet de 20 € et calcule la monnaie : 20 − 13 = 7, donc 7 €.
  4. Les plus jeunes utilisent des prix jusqu’à 10 € ; les plus grands achètent trois articles ou utilisent des prix comme 2,50 €.

Tester une appli : une première semaine simple

  1. Jour 1 : jouez ensemble 10 minutes. Observez comment l’appli explique les erreurs et où mènent les boutons.
  2. Jours 2 à 4 : votre enfant joue seul, vous restez à côté. Demandez-lui de vous apprendre une chose qu’il a découverte.
  3. Jour 5 : regardez l’espace parents ou le rapport de progression. Votre enfant travaille-t-il au bon niveau ?
  4. Jour 7 : décidez. Gardez l’appli si votre enfant réfléchit, progresse et accepte d’arrêter quand le temps est écoulé.

Si les parties chronométrées provoquent des larmes, désactivez-les et lisez notre guide sur la peur des maths. Pour la vue d’ensemble, voyez aider son enfant en maths à la maison.

Questions fréquentes

Les applis de maths sont-elles bonnes pour les enfants ?

Elles peuvent l’être, si elles font réfléchir l’enfant, s’adaptent à son niveau et sont utilisées en séances courtes, à côté de la manipulation. Les sciences de l’apprentissage mettent en avant un apprentissage actif, concentré, qui a du sens et favorise les échanges ; tapoter pour des récompenses clinquantes n’en fait pas partie.

Combien de temps d’écran pour un enfant de 5 ans ?

Le ministère chargé de la Santé recommande qu’entre 3 et 6 ans l’usage des écrans reste exceptionnel, limité à des contenus éducatifs de qualité et toujours accompagné par un adulte. À partir de 6 ans, les appareils numériques peuvent être utilisés avec un suivi parental renforcé.

Qu’est-ce qu’un contrôle parental dans une appli ?

C’est une petite vérification réservée aux adultes, comme saisir un nombre écrit en toutes lettres, à passer avant un achat, un lien vers l’extérieur ou les réglages. Apple l’exige pour les achats et les liens externes dans les applis de sa catégorie Enfants.

Les applis de maths gratuites sont-elles sûres ?

Pas toujours. Dans une étude de 135 applis populaires pour les 5 ans et moins, toutes les applis gratuites contenaient de la publicité. Vérifiez chaque appli, gratuite ou payante, avant de la confier : publicités, incitations à l’achat et partage de données.

Que dit le RGPD pour les applis de mon enfant ?

En France, un mineur peut consentir seul au traitement de ses données au-delà de 15 ans ; avant, l’accord d’un parent est nécessaire. Préférez les applis qui ne demandent ni compte, ni nom, ni localisation pour votre enfant.

Mon enfant doit-il utiliser une appli de maths seul ?

Commencez ensemble pour voir comment l’appli enseigne, puis laissez-le jouer seul en restant à proximité. Parler de ce qu’il a fait garde l’apprentissage vivant et vous aide à repérer tôt les problèmes.

Nos sources

Rédigé par l’équipe Matobur d’Edict Digital et vérifié à partir de ces sources :

  1. Putting education in “educational” apps: lessons from the science of learning (Hirsh-Pasek et al., 2015) (s’ouvre dans un nouvel onglet)Psychological Science in the Public Interest 16(1), notice PubMed
  2. Advertising in young children’s apps: a content analysis (Meyer et al., 2019) (s’ouvre dans un nouvel onglet)Journal of Developmental & Behavioral Pediatrics 40(1), notice PubMed
  3. App Review Guidelines (1.3 Kids Category et 5.1.4 Kids) (s’ouvre dans un nouvel onglet)Apple Developer
  4. Règles Google Play pour les contenus familiaux (s’ouvre dans un nouvel onglet)Aide Console Play, Google
  5. La CNIL publie 8 recommandations pour renforcer la protection des mineurs en ligne (s’ouvre dans un nouvel onglet)Commission nationale de l’informatique et des libertés (1er juin 2021)
  6. Contrôle parental : de nouvelles obligations pour les fabricants de matériels connectés (s’ouvre dans un nouvel onglet)Service-Public.gouv.fr, Direction de l’information légale et administrative (11 juillet 2024)
  7. Écrans : des risques pour la santé physique et mentale des enfants, un accompagnement nécessaire (s’ouvre dans un nouvel onglet)Ministère du Travail et des Solidarités et ministère chargé de la Santé (juillet 2025, mis à jour en mars 2026)